| Una "vera" Formula 1 per Codemasters Il Produttore Esecutivo di GRID, stoppa le chiacchiere sul rischio di poca "simulazione". Attraverso un intervento apparso sul forum ufficiale della community di Codemasters, il Produttore Esecutivo del recente Race Driver: GRID (qui la nostra recensione completa) ha confermato e sottolineato la discontinuità che si avrà nel prossimo F1 2009 rispetto al feeling e all'esperienza di gioco - di stampo tipicamente arcade - che hanno caratterizzato sia Race Driver: GRID, sia il precedente Colin McRae: DIRT (che nuovamente trovate recensito sulle nostre pagine web).
Il messaggio cita inequivocabilmente per la Formula 1 "un diverso trattamento da parte del team interno, comprendente complete opzioni simulative, fisica, regole ecc.", confermando comunque che saranno presenti anche opzioni, "arcade" per un accesso più immediato al gioco da chi predilige questo tipo di soluzione.
Primi dettagli sulla Formula 1 di Codemasters Compresi i controlli della versione per Wii, il gioco online e la presenza dei danni. Rod Cousens, presidente di Codemasters, ha parlato al sito ufficiale della Formula 1 dei recenti accordi che daranno alla casa britannica l'esclusiva sui prossimi adattamenti del circo iridato, a partire dall'anno prossimo e su tutti i maggiori formati.
A quanto pare, il gioco sarà più vicino alle simulazioni che agli arcade, offrendo però una chiara impronta "televisiva" come regia, effetti speciali e simili. In ambito piattaforme, la versione per Wii avrà alcune caratteristiche esclusive soprattutto in materia di comandi, inclusa la possibilità di "guidare" con il Wii-mote alla maniera di Mario Kart.
Altre caratteristiche più o meno attese includono la presenza dei danni alle vetture, soprattutto estetici ma non solo, e una forte integrazione con la rete. Infatti, soprattutto sui formati da casa, sarà possibile prendere parte a tutte le fasi della competizioni, ma anche scambiare dati e consigli su assetti, piste e così via.
Naturalmente, il motore grafico delle versioni da casa sarà un'evoluzione di quello usato in GRID e DiRT, giochi da cui saranno recuperati alcuni circuiti e parte del modello di guida.
notizie prese dal sito nextgame.it |